プラグマタ、すごい
ぼく、世代としてはカプコンと共に育ってきた世代です。スト2みんなやってたし。スト2ターボとダッシュの説明もできると思います。
でもホラーゲーが苦手なのでバイオは通ってません。鬼武者はちょっとやったことあったような・・そんな距離感。モンハンはライトにやってます。
で、プラグマタです。話によると開発はかなり難航して発売までにはかなりの時間がかかった作品のようです。
カプコンのアクションはそんなに通っていない僕なので、カプコンのゲーム基準で比較はできないですが、ほどよいパズルとアクションの組み合わせの難易度が気持ちよくて、ずっと楽しかったです。
チェックポイントが細かくあったり、程よいまとまりのチャプターがあったりでプレイしやすいのもいい。
パズルのギミックはあれども、アクション的な楽しさは怖くないバイオっぽい感じなんじゃないのかな。いや違うかも判断できないんだけど。
と、そんな感じでちょっと探索しながらクリアまで15時間くらいでした。このボリューム感も最高。下手なサブクエがなく、やり込みはクリア後が本番みたいな作りで、ストーリーへの没入感が最後まで持続するのも良かったです。
自分は娘がいるので、ディアナが幻想であることはよく分かりますが、幻想として最高でした。
それではまた。