スプラトゥーン レイダースをクリアした
いちおうエンディングに到達したので残します。
スプラ歴は2と3です。
とはいえエンジョイ勢なので別に上手くはないです。3の時のウデマエもA+くらいだったし。
今回のゲームの元になってるイクラ集めバイトは、チームに迷惑かけまくりなのが辛いところだったけど、今作はシングルプレイ。
自分のテクだけじゃなく、レベルやサポートツールの強化でも対策が取れるので、じっくりやっていけばほとんどのステージがいつかはクリアできるところも、程よい難易度でよかったです。とても楽しくシャケをシバくことができました。
自分くらいの腕前だとシューター系のブキ以外を使うと途端に難易度が跳ね上がる印象があり、ほぼジャンルが固定化されて、終盤は単調になっていたようには思いました。
これはちゃんとブキ変えて味変しない自分が悪いところもあるけど、程よい難易度を維持したかったし、そこそこのやり込みでクリアまでいきたかったのでしょうがないところですね。
ガチにやり込むのであれば、そもそものゲームの難易度設定含めて、まだまだ掘りがいがあるゲームだと思います。
なんでこんなにバタバタとクリアしたかと言うと、もうすぐそこに空の軌跡2ndが迫っているからです。そろそろ体験版始めないと。さらにその先にはFFレゾナンス、PS5版フォルツァホライゾン6あたりも控えています。ゼルダ時オカも年内なんです。
ちょっとプレイ時間が無理だなって思っているので、いくつかは来年に持ち越されるのでしょう。4月にはFF7 R3が出るので、それまでには終わらせて行きたいですね。
ではまた。
あ、描き損ねたけどパラノマサイトの本所七不思議もクリアしてました。こちらも続編楽しみです。